indienova.com/u/a630042336/blogread/11006
设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?(我刚做完一份问卷,信心备受打击……)
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
软件外包到那个时候我已经不做了,因为花费时间很多,对我自己也没有提升。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……视频发布之前我1万5千粉丝,计划1年里看看能不能达到2万粉丝,视频发布之后,2020年结束的时候,我的粉丝达到了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
那时候有个很大的问题,就是地图部分不好玩不仅不好玩,还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏……而花这么多时间做的一款单机,却是以纯广告的方式盈利,那感觉就很奇怪。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度
indienova.com/groups/post/92500
Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度
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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序里也非常方便。……另外在关卡内战斗的时候,我们会利用空闲时间去下载下一关的 zip 包,从而达到更快的切换速度
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在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
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正准备要去面试这家
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